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2012年01月16日 (Mon)
 相も変わらず仕事が終わったらOROCHIってる今日この頃。
 ついに修羅で全クリし残るトロフィーは背景と衣装のみになりました。
 使用キャラは勿論兼続で、水晶の御剣馴染みMAX+「天舞・斬・風・氷・神速・吸生・旋風・誘爆」+籐甲鎧20+八咫鏡、控えに熟練S再臨持ちの片割れ+赤兎馬と友好度上げたい適当なキャラでゴー。時たま再臨が発動(全体で片手で数えるほどでしたが)したぐらいで危なげなくクリア出来ました。多分兼続以外のキャラじゃ出来ない。
 そしてついに兼続が全キャラと友好度MAXに。本格的に兼続でやることがなくなったので今は大人しく他のキャラで熟練上げてます。残り49人、先は長い。

 で、この修羅クリアの作業中に全エンドをもう1回見た(普段は無双の戦場でやってるのでラス面やってもエンディングは見ない)わけですが……。
 やっぱりトゥルーエンドは個人的にはなしだな、と思いました。

 トゥルー時に記憶がなくなってるってことは、悪く言っちゃうと「結局歴史は何も変わらない=オロチ世界での出来事は何の意味もなかった」ことになっちゃうんですよね。いや、エンディング時の劉備とか氏康を見ている限りはふっとした瞬間に一瞬だけ思い出すって感じなので完全に意味なしではないとは思うんですけれども。
 友好度上げて特別友好台詞を追っていくと、色んなキャラが視野を広く持つようになったりアレな性格とか態度とかを少し改善してみたり人間関係が修復されたりしているのが見れるんですよね。無論変わらないやつは変わりませんが、それでも良い方向に変わる、成長するキャラが結構いるんです。
 元の世界に帰って記憶リセットとなるとこの成長や変化もなかったことになってしまうわけで、それが非常に惜しいわけです。記憶はないのに精神的成長や心境変化だけ残るなんてむしのよすぎる話ですし、わざわざ記憶が消されたってことは歴史を変化させない処置だと思うので尚更ありえません。
 宗茂と孫尚香で「元の世界に帰ったときに運命を変えた少女の話を楽しみにしている」というような会話があったと思いますが、トゥルーエンドだとこの辺が台無しになる気がして仕方がないんですね。
 それに無印からすでに数年経ってるってことは新しい命が生まれているはずで、元に戻ったらその命はどうなるの? という問題が。滅びの世界だから命は生まれないってことにしたら食糧なんてあっという間に尽きてしまいますし。作物だって命なわけで。
 記憶が残ったままだと未来のことを知っちゃってて歴史が大きく変わる云々もそもそも張角や義元で天下を取れる無双世界じゃ今更のお話なので、同じ元の世界に戻るにしても記憶は残ったままの方がよかったんじゃないかなぁと。未来を知った結果彼らの歴史がどう変わったのかはご想像にお任せって感じで。
 元々OROCHI2を作る予定はなかったみたいですし、Zで終わっていたら元の世界に戻る話もなかったわけで、無理に話の区切りというか決着をつける必要はなかった気もします。三国戦国コラボをまたやるにしてもこれ以上遠呂智じゃ引っ張れないのは確かですが。

 あと個人的には酒呑童子が遠呂智の良心だという設定が八塩折以外に生かせていない気がするので、1つぐらい酒呑童子が絡むエンディングが欲しかったです。それこそトゥルーと同様に世界が崩壊し始めた際、遠呂智の力で滅びを目的としない新しい世界を創造or世界を創りかえるぐらいのことはやっちゃってもよかったかと。
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